Phim điện ảnh hoạt hình Câu Chuyện Đồ Chơi 5 (Toy Story 5) sau khi ra rạp đã không thể tạo nên cơn địa chấn mới. Tác phẩm nhận về đánh giá kém hơn nhiều so với những người tiền nhiệm.
Một số khán giả nhận xét bộ phim này đang "bán hoài niệm" và lặp lại lối mòn cũ, đồng thời các thiết lập tồn tại nhiều vấn đề. Không thể phủ nhận, thời lượng xuất hiện của Woody trong phần 5 rất thấp, đất diễn của các vai phụ kinh điển cũng không nhiều.

Fan lâu năm hụt hẫng
Câu Chuyện Đồ Chơi 5 hoàn toàn khác biệt so với các phần trước, dường như gọi đây là phần ngoại truyện "Chuyến phiêu lưu của Jessie" sẽ phù hợp hơn. Nhân vật trung tâm đã chuyển từ Woody sang Jessie, hơn nữa ở Jessie người ta ít nhiều vẫn thấp thoáng thấy được hình bóng của Woody, cứ như thể một câu chuyện tương tự đã được xem đi xem lại rất nhiều lần.

Thêm vào đó, nhiều tình tiết có sự khác biệt văn hóa, dẫn đến việc một số khán giả cảm thấy thiếu thuyết phục. Ngoài ra, so với nhân vật chính Andy trong ba phần đầu, Bonnie trong mắt khán giả dường như không đáng để các đồ chơi phải bảo vệ. Nhưng việc này vốn không do khán giả quyết định.
Đội ngũ sản xuất cố tình sắp xếp đồ chơi đối với Bonnie chỉ là những món đồ "có cũng được, không có cũng chẳng sao" để tạo xung đột cho kịch bản. Sự hy sinh đơn phương và thiếu công bằng này trở thành nguyên nhân khiến nhiều người thất vọng.

Song, Toy Story 5 không phải là hoàn toàn vô giá trị. Toàn bộ câu chuyện vẫn được kể tương đối trọn vẹn và một số tình tiết có thể khiến người xem phải suy ngẫm. Dù không đạt đến đỉnh cao của Câu Chuyện Đồ Chơi 3, nhưng đây vẫn là tác phẩm không phí tiền ra rạp.
Điểm lại những phân cảnh, nội dung chính của Toy Story 5
Buzz Lightyear
Nếu việc Woody ít xuất hiện là sự tiếc nuối đối với fan lâu năm, sự xuất hiện của "đội quân Buzz Lightyear" là một bất ngờ mới mang lại nhiều hiệu ứng thị giác.
Phim xây dựng sự đối lập thú vị khi các mẫu Buzz Lightyear thông minh mới là những sản phẩm sản xuất hàng loạt, làm việc như máy móc, chỉ biết tuân theo chương trình lập trình sẵn mà không có cảm xúc.

Ngược lại, Buzz của chúng ta (người đã lớn lên cùng Woody và các đồ chơi khác) tuy không có chức năng tiên tiến nhưng lại sở hữu những cảm xúc chân thành và mãnh liệt. Phim nhấn mạnh thông điệp: Đồ chơi chỉ khi tiếp xúc và có sự liên kết với con người thì mới có sự sống thực sự.

Jessie
Thủ lĩnh của nhóm đồ chơi trong phần này đã được chuyển giao từ Woody sang Jessie. Bản thân Jessie đã từng bị vứt bỏ trong quá khứ, nên cô luôn thường trực nỗi sợ hãi bị lãng quên một lần nữa. Khi bố mẹ Bonnie mua một chiếc máy tính bảng về, Jessie đã rất nhạy bén nhận ra mối nguy cơ này.

Sự trưởng thành của Jessie cũng đi liền với sự trưởng thành của Bonnie. Khi Jessie phát hiện ra chủ nhân cũ của mình là Emily đã có con gái và tên cô bé được lấy cảm hứng từ chính tên cô, mọi trăn trở trong Jessie đều được gỡ bỏ.
Trẻ em sẽ lớn lên, điều đồ chơi có thể làm là trân trọng nhau trong quãng thời gian còn được đồng hành. Vì vậy, ở nửa sau bộ phim, Jessie không còn nóng nảy và dễ cáu giận nữa.
Sự đối đầu với thiết bị công nghệ
Mặc dù Câu Chuyện Đồ Chơi 5 kể về cuộc phiêu lưu của đồ chơi, nhưng mạch chính vẫn là câu chuyện về con người, về sự trưởng thành, sự gặp gỡ và chia ly.
Bonnie là cô bé rất nhạy cảm, cô đơn và thiếu bạn bè cùng trang lứa. Phim đưa ra một thông điệp khá rõ ràng về việc kết bạn: "Vòng tròn không giống nhau, không cần phải gượng ép hòa nhập". Nếu những người bạn trên mạng không phải là bạn bè thực sự, không cần kết giao cũng chẳng sao.

Nhiều người nói phim chỉ ra một vấn đề xã hội phổ biến: Tại sao tất cả trẻ em đều bị thu hút bởi các thiết bị điện tử và bỏ rơi đồ chơi?
Phim đã đặt đồ chơi và máy tính bảng lên bàn cân đối lập. Những đứa trẻ chơi đồ công nghệ đến mức ánh mắt đờ đẫn, chỉ lặp lại những hành động cơ học. Thế nhưng, thay vì chỉ đổ lỗi cho thiết bị điện tử, bộ phim ám chỉ rằng: Trách nhiệm một phần lớn thuộc về phụ huynh.
Nếu muốn cải thiện vấn đề trẻ nghiện màn hình, người lớn cần cung cấp cho chúng những niềm vui ngoại tuyến hấp dẫn hơn, thay vì dùng thiết bị điện tử như một công cụ "trông trẻ" cho rảnh tay.
After-credit
Phim có tổng cộng 3 phần after-credit, khán giả đừng vội ra về để bỏ lỡ những điều thú vị sau khi phần 5 kết thúc.

Mặc dù Câu Chuyện Đồ Chơi 5 không thể tạo nên một kỷ lục mới cho thương hiệu dài hơi này, nhưng không thể phủ nhận Pixar đã mang những cảm xúc chân thành và thuần khiết nhất của tuổi thơ lên màn ảnh, để mọi người có một khoảnh khắc thở phào nhẹ nhõm giữa cuộc sống thực tế này.



